336日目
?.タイムライン
8:00 起床
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10:00 クロネコ
| 今回は、要点を言えば「とても遠いところを、点々とやらされた」だ
| 34件なのに60件と同じ時間だけ掛かる
| それでもどんどん経験を積んで、速くなっていければいいが
| 3ヶ月に1回の契約更新で、まさか1つあたりの単価が落とされたり・・・しないよな?
16:00 地図のメンテナンス
| とてつもなくタイヘンな場所であり、原付が坂を上っていかなかったのだよ・・・
| シールを剥がしつつ、目印などをつけておく
17:00 寝りゅ・・・
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18:00 ご飯!
| クロネコから電話が掛かってきて、何度も「あそこには配っていなかったか、昨日はどうだ」
| と聞かれる、そもそも配達物をもらってねーし昨日は休みやーっちゅうねん
19:00 おぷぅぅう!!
| HSPとかも
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20:00 フリゲブログコウシン!
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20:30 えろSTG
| 差分の画像セリフを・・・色々いじる所があるなあ
| もっとなんかこう、一括で変えられるようにすべきだよな
21:00 ちんちんしゅっしゅっする
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21:30 えろSTG
| おもらし差分のセリフ考える、これがけっこうハードな作業なんだよな
| 「セクハラそのまま使えばいい」ところがそーでも無いんだよねー、男はデリケートなんだよ
| 分かってないなー、えみりあは・・・
22:30 ブログのしたがき
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23:30 眠くなってしまう
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7:30 日記かく
?.web拍手
・一番の大きな目標を諦めかけた事はありますか?
>人間のいちばんの大きな目標は”生きること”そのものだったりするので、諦めたらもうここに居ないのでは無いでしょうか・・・。
自分は痛いのが嫌だったので自死できなくて、今までに2回ほど、家出をしたことはありますが・・・(*しかも18歳越えてから!)
逃げるのも死ぬのも同じ気がしますので、解決として、どちらかで言えばトコトンまで逃げて欲しいと思います。自死がそもそも逃げや、と言う人もいますが、もう痛かったり怖かったりする訳で、それからも逃げるカンジで。
web拍手ありがとうございます。
・在宅ワークでいい仕事見つけたんだ。
同じ県民なのでよかったら一緒にやらない?
>え、えええ〜〜〜〜〜っ(びっくり)
とりあえず話だけ教えて貰う、とかそういうのはだめ?
クロネコもね・・・、3ヶ月に1回、契約の更新がありますしね。
その時に、「じゃあお疲れ様」とか言って、そのままかも知れないし、あるいは、ようやく100配れるぞーと思ったら、「じゃあたくさん配れるようになってきたみたいだし、単価は1つ20という事で」とか言われそうな、予感がありますし・・・
アッチに駆け引き打てるぐらいの条件は、いつでも持ってた方がいいかなー、と思っています・・・
よろしかったら
pinasu☆infoseek.jp(☆を@に)
まで連絡ください。
大事なことですし、他言はしませぬ。断ることはするかもしれませんが。
よろしくおねがいします。
?.ふていきれんさい きょうのどくしょ 「オレなら、3秒で売るね!」
・時間を区切って売る方法もありますよー、と。(ただしそれをやるなら、確実に時間を守らないと台無しになりますよーと)
それに対し→”まとめ版も一ヶ月(のみ販売)だけとかに限定するか?”と書いてあります・・・ううーーーん、さすがにそれはちょっと怖キツイっす。
ふつうに、損失になりそうな。
むしろあれ、半年くらい経って、店じまいだよ! これが最後のチャンスだよ! あと3週間! と最後に時間を区切って、やるならいいんだろうけど・・・
それでも告知は自分のサイトだけだから、けっきょく買ってる人はもう買っててて、全然売れなくて、引っ込み付かなくなって、せっかく作った作品を手仕舞いする事になりそうな・・・。
・シェアゲを買う前にはどうしても不安感が働くなあ、と。その不安の正体は、けっきょく買ったゲームが”ハズレ”だったらどうしよう・・・ってことで、その意味でサンプル画像もあるし、体験版もある。
だけど、居並ぶソフトの体験版ぜんぶをやるのも、しんどい話で、でもサンプル画像じゃ良し悪しが区別つかない。。
そういう時に、(お客さんの「リスクへの不安」を解消するもう1ステップとして)動画があるのかなあ、と。
だから自サイトに動画を貼って喜んでてもだめで、購入者の不安を取り除く、ってことなら、それこそDL販売サイトに貼るべき。
で、さて・・・確かメロンブックスは動画貼れたと思うんだけど、DLサイトコムはどうだったかな・・・
どっちにしても、ニコニコじゃ無理だろうから、youtube用のを用意して、それを使いまわす感じ・・・?
youtubeの宣伝効果ってどうなんだろう、わりと無さそうだけど・・・
・えろSTG1面、2面・・・ごとに、それぞれマルチスレッド板を設ければ、それぞれの攻略なり(*攻略要素も別にないが・・・)で盛り上がる気もするが
購入者数自体少ないので全然、カキコミが0かも知れないけど、書いてみれば案外、意見が汲み上げられる、ってこともあるかもだし。
ただ、業者のスパムみたいのがうざいわね。
だからえろSTG1面のzipのパスを、書き込む際のパスにすれば、防げるし、ちゃんと買った人だけで話の輪が出来ていいのかなあ、と・・・。
そういうコミニュティ。
掲示板がない=サポートがない、みたいに買い控えてる人もいるかもしれないしね。
(*と思って調べてみたら、なんかphpを導入するのが基本になっとる!?
あれ、掲示板って借りるのこんなに難しかったけ・・・あれ?
無料で、自サーバーに導入とかじゃなくて、ただ借りれるマルチスレッドの掲示板って今はもう無いの!?)
・ピザなんかにあるように、「〜できなかった場合、全額返品します!」とかのウリ文句が、買う際の不安感をなくす。
「おいしくなかったら返金!」←じゃあ食べてみようか。まずかったら返金して貰えばいいし、美味しかったら嬉しいもんな。
でコレをゲームに当て嵌めるとどうなるんだろう・・・という話。
→1番美しい形ってのは、プレイしたあと、ゲームに値段を付けて評価して貰うことだと思うけど、心では300円だーと思っていても、わざわざ振込みするメリットは一切なし。現実的じゃない。
→なら3分ごとに50円課金されていくシステムとか・・・、で、400円以上は上がらないの。
つまり、こういうウリ。
「本ゲームは定価400円です。ただし、3分ごとに50円課金されるシステムがございます。気に入らなければ、途中でお止めください、そこまでの金額となります。この金額は、定価以上は課金されません。」
こうなると、出費を最小限に抑えられるならやってみよかーとなり、本来買うか、買わないかの二択で後者に落ちてただろう人からも、お金が頂ける・・・
ただこの、3分ごとの課金、ってのが至難の技だ。
一度ダウンロードして、プレイした人に請求書を送りつけるのは、その時点で住所の入力とかが要るからアウトっぽいし、払わなかったらそれまで。
時間のカウントも、一度パソに落とすなら、いくらでもいじれるというか・・・
web用のなら、少しは状態がマシになるかな・・・(課金も3分ごとにわざわざ聞いてきて、クレカから引き落としされる形で。応じなければ、その場でシャットダウン、みたいな・・・)
しかし色々考え付くが、うまくやれるモノがまだ全然少ないなー・・・
?.フリゲブログ更新しました
http://blogs.yahoo.co.jp/shoolkeler
?.大して何も出来ないまま、今日も一日が過ぎていく・・・
自分の不甲斐なさを嘆きながらも、少しずつ時間が・・・
いったい、なにがどうなれたら成功とか、出来るのか
やる気がないだけか