2012-02-01から1ヶ月間の記事一覧
.SPRG製作 毎日の開発スクショをタンブラーで貼っています。 http://becomegame.tumblr.com/ (なんだ、ここのブログの意味がやばくなってきたぞ。) タンブラーではこれまで制作風景ばっかで固めるようやって来たけど、普通にリブログとかするかも知れぬ。 …
.SRPG製作 今週はえーっと、ボーナスミッションの設定をして、それが終わる頃に貫通処理のバグを(今さら)見つけ、 これが終日悩んだ末に一行のコードで解決、これは脳汁が出た。 やはり考えに考えてだめなら休憩すべし。 で、それからは、スラムの人のセリ…
.アフィ収益報告 販売額は63,105円で、報酬額 4,417円でした。(ポイント受け取りなのでこれに20%が付く。) 先月の勢いが続くと思った。 しかしあれは偶然やったんや… 年末特需やったんや… 2本売れたもの。 パラレルファンタジー0 Twitter / @becomegame…
仮想世界錬金術―モバイルソーシャルアプリに見る現代ディジタルコンテンツ革命posted with amazlet at 12.02.05山上 俊彦 ACCESS 売り上げランキング: 64405Amazon.co.jp で詳細を見る グダりすぎ 初の単行本で浮かれているのか、あれもこれもとトピックを詰…
.SRPG製作 各スキル・武器の戦闘アニメ設定、それにまつわる素材探し、 そして各職業(ユニット数=職業なのでこれまた100以上ある)の装備品設定、 クラスチェンジは今までLVが条件でしたが、クラスチェンジアイテムで行う、と変えていました。 戦闘アニ…