2012-02-01から1ヶ月間の記事一覧

手の動きより脳内神経物の動きの方が速い。

.SPRG製作 毎日の開発スクショをタンブラーで貼っています。 http://becomegame.tumblr.com/ (なんだ、ここのブログの意味がやばくなってきたぞ。) タンブラーではこれまで制作風景ばっかで固めるようやって来たけど、普通にリブログとかするかも知れぬ。 …

実は幸福

.SRPG製作 今週はえーっと、ボーナスミッションの設定をして、それが終わる頃に貫通処理のバグを(今さら)見つけ、 これが終日悩んだ末に一行のコードで解決、これは脳汁が出た。 やはり考えに考えてだめなら休憩すべし。 で、それからは、スラムの人のセリ…

2012.1月度アフィ報酬報告

.アフィ収益報告 販売額は63,105円で、報酬額 4,417円でした。(ポイント受け取りなのでこれに20%が付く。) 先月の勢いが続くと思った。 しかしあれは偶然やったんや… 年末特需やったんや… 2本売れたもの。 パラレルファンタジー0 Twitter / @becomegame…

仮想世界錬金術―モバイルソーシャルアプリに見る現代ディジタルコンテンツ革命 の感想

仮想世界錬金術―モバイルソーシャルアプリに見る現代ディジタルコンテンツ革命posted with amazlet at 12.02.05山上 俊彦 ACCESS 売り上げランキング: 64405Amazon.co.jp で詳細を見る グダりすぎ 初の単行本で浮かれているのか、あれもこれもとトピックを詰…

適当にその場その場の言葉、アイツの影の愛称 お山の大将 天邪鬼な単細胞

.SRPG製作 各スキル・武器の戦闘アニメ設定、それにまつわる素材探し、 そして各職業(ユニット数=職業なのでこれまた100以上ある)の装備品設定、 クラスチェンジは今までLVが条件でしたが、クラスチェンジアイテムで行う、と変えていました。 戦闘アニ…